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Study Notes for Stanford University's Computer Networking Course
「天和平 Balance or Die」-Future GameJam 2024
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「World Piece」-GMTK GameJam 2024
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从零开始的C++软光栅渲染器
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「AssAssIn」游戏创作2结课
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「BlindTrust」游戏创作2 week3
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一款以"信任"体验为核心的双人游戏
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「吹气球」游戏创作2 week1
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「Unity」基于柏林噪声的程序化地形生成
以一个初学者的视角探索柏林噪声算法的原理、实现与其在程序化生成中的实际应用
「GAMES101」学习笔记
GAMES101是久负盛名的图形学入门课程,这里记录了一些我的学习笔记