一次主题为“Touch”的48hGameJam作品
这是我的第一次线下GameJam,来到了北京火箭拳站点
《辟邪傩狮》-游戏创作1结课
CUC游戏系《游戏创作1》结课作业
一款结合传统舞狮文化的2D平台跳跃游戏
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【The Cherno-C++】学习笔记二(34-66)
TheCherno的C++系列视频被誉为最好的C++教程之一
这里记录了我的一些笔记与理解,希望对你有帮助😝
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【游戏编程模式】读书笔记零:目录
《游戏编程模式》是被许多人所推荐的书,这里是我的读书笔记目录,希望对你有帮助😋
【C#-反射】学习笔记
反射是C#中的一种特性,这里总结了一些反射的相关知识
希望对你有帮助🤐
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《SCP》-游戏创作1 week3
CUC游戏系《游戏创作1》课程第三周小组作业
一款围绕SCP世界观展开的2D恐怖游戏
一款围绕SCP世界观展开的2D恐怖游戏
【The Cherno-C++】学习笔记一(1-33)
TheCherno的C++系列视频被誉为最好的C++教程之一
这里记录了我的一些笔记与理解,希望对你有帮助😝
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【3B1B-线性代数的本质】学习笔记
3Blue1Brown的《线性代数的本质》系列视频被誉为最好的线性代数教学视频之一
本文总结了其中的一些知识点与个人的理解,希望对你有帮助😉
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【游戏编程模式】读书笔记五:状态模式
重访设计模式:状态模式