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《游戏编程模式》-Bob Nystrom

书籍汉化版网址:https://gpp.tkchu.me/


《游戏编程模式》是一本介绍游戏开发中常用设计模式的书籍,它涵盖了许多常见的游戏编程问题,并提供了解决方案。这本书可以帮助游戏开发者更加高效地开发游戏,并提高代码的可重用性和可维护性

以下是我学习《游戏编程模式》一书的读书笔记

NotesIntroduction
《游戏编程模式》读书笔记 一序章:架构、性能与游戏
《游戏编程模式》读书笔记 二重访设计模式:命令模式
《游戏编程模式》读书笔记 三重访设计模式:享元模式、观察者模式
《游戏编程模式》读书笔记 四重访设计模式:原型模式、单例模式
《游戏编程模式》读书笔记 五重访设计模式:状态模式
《游戏编程模式》读书笔记 六(更新中)序列模式