【游戏编程模式】读书笔记零:目录
《游戏编程模式》-Bob Nystrom
书籍汉化版网址:https://gpp.tkchu.me/
《游戏编程模式》是一本介绍游戏开发中常用设计模式的书籍,它涵盖了许多常见的游戏编程问题,并提供了解决方案。这本书可以帮助游戏开发者更加高效地开发游戏,并提高代码的可重用性和可维护性
以下是我学习《游戏编程模式》一书的读书笔记
Notes | Introduction |
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《游戏编程模式》读书笔记 一 | 序章:架构、性能与游戏 |
《游戏编程模式》读书笔记 二 | 重访设计模式:命令模式 |
《游戏编程模式》读书笔记 三 | 重访设计模式:享元模式、观察者模式 |
《游戏编程模式》读书笔记 四 | 重访设计模式:原型模式、单例模式 |
《游戏编程模式》读书笔记 五 | 重访设计模式:状态模式 |
《游戏编程模式》读书笔记 六(更新中) | 序列模式 |
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