《Cyberpsychosis》-AI Game Jam 2022
Cyberpsychosis
我在本次项目中担任程序,使用Unity引擎负责了部分代码的编写
小组成员
定福庄AI小队:
策划:虚虚、TenGo
程序:紫地丁、徽墨行深(伍泽华)
美术:范静云
游戏简介
一款联合移动的推箱子游戏,由5名中国传媒大学的大一学生共同完成。
本次Game Jam的主题是「和谐的缝合怪」,我们的创作思路是在一个经典简洁的游戏机制上,做一些小的调整和创新。游戏故事背景设定参照了「赛博朋克」,其中的人类进行进行大量机械植入又要保证人性不丧失,避免「赛博精神病」,我们想这种人性与机械的平衡正符合本次大赛的主题,因而游戏名也取作「Cyberpsychosis」。
游戏女主因车祸而需要进行机械移植治疗,手术后检测报告显示她很大概率会因免疫排斥而出现双向情感障碍,而她不富裕的家境无法承担高额的免疫抑制剂费用。在医生的建议下,她通过控制虚拟游戏中分裂的两个自我(狂躁和抑郁),去协作完成游戏目标,来达到训练自我达到平衡的效果。
游戏内背景、人物立绘、BGM都是由AI进行创作。(策划和美术都被AI驯服了)
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