《联机象棋》-游戏编程实训
联机象棋
我在本次项目中担任程序,使用C++Socket实现了局域网p2p联机,同时完成了棋子合法性判断的逻辑
小组成员
伍泽华:负责网络模块、棋子合法性判断
李建豪:负责游戏前端、游戏流程
游戏简介
一款可局域网联机的中国象棋游戏
局域网联机功能通过C语言Socket实现
游戏前端通过EasyX图形库呈现
大学生练习作品
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我在本次项目中担任程序,使用C++Socket实现了局域网p2p联机,同时完成了棋子合法性判断的逻辑
伍泽华:负责网络模块、棋子合法性判断
李建豪:负责游戏前端、游戏流程
一款可局域网联机的中国象棋游戏
局域网联机功能通过C语言Socket实现
游戏前端通过EasyX图形库呈现
大学生练习作品