Game List

记录一些玩过游戏的体验,排序纯看心情,没有任何意义;之前玩的很多还没加上,之后找机会慢慢写吧~

Switch

游戏名体验
塞尔达传说:旷野之息伟大,无需多言
十三机兵防卫圈荣登我最爱的游戏;令人震撼的剧情编排能力,无数信息与线索抽丝成茧,无与伦比的体验;香草社无愧匠人之名
火焰纹章:风花雪月三条线平行世界的剧情,巨大的文本工作量,令人敬佩;但部分线路赶工明显;rpg体验格外良好,真的不想放弃任何一个学生啊
火焰纹章:Engage战旗部分做的格外出色,但剧情整体较为俗套,讲故事的方式也比较传统王道;作为卖点宣传的“前代纹章士”却几乎没在剧情上做什么设计,颇为可惜
异度之刃3优秀的传统JRPG,一如既往优秀的地图设计,引人入胜的剧情编排,战斗系统上限极高,部分支线设计较为拖沓,游戏中期显得比较枯燥,跑图十分折磨,个人认为需要快速代步工具
星之卡比wii豪华版卡比可爱捏~~ 经典的2D横版过关,整体难度偏低,但很有趣,适合放松

PC

游戏名体验
遗迹2与前作相比的全面进化之作,游戏逻辑、循环与驱动力自洽,场景与美术优秀,枪械手感很棒,部分BOSS设计让人眼前一亮,美中不足的是优化有待提升,bug偏多
博德之门3年轻人的第一款CRPG,让人拜服的伟大作品
火山的女儿莫名上头,女儿画得非常可爱;后期流程略显枯燥冗长,对战斗系统不是很满意